World Of Warcraft歌手资料

外文名 : WOW

国籍 : 中国

基本内容

魔兽世界官网: http://www.warcraftchina.com
游久网魔兽世界专区: http://wow.uuu9.com
艾泽拉斯国家地理论坛:www.178.com
中文名:魔兽世界
游戏类别:大型多人在线角色扮演游戏
游戏平台:PC,网络游戏
开发商:动视暴雪
发行商:动视暴雪
运营商:网易(中国大陆地区)
游戏画面:3D
《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、疆域、战场、专业技能和物品等。以下是《魔兽世界》资料片的部分备受期待的内容列表:
1、等级上限提高到70级
2、两个全新的种族:血精灵 和 德莱尼
3、基于竞技场的PvP段位排名系统
4、改进的PvP荣誉系统
5、位于奎尔萨拉斯城后的新的出生地
6、完整的新大陆 外域, 坐落于黑暗之门的另一侧
7、更多位于艾泽拉斯,外域及其他地方的高级地下城
8、可选择难度的地下城设置
9、可在外域使用的新的飞行坐骑
10、更多新奇而危险的怪物,包括精英级别的世界Boss
11、上百种全新任务
12、上百种全新的物品
13、一个全新的专业选择:珠宝加工
14、有插槽的物品  等等
在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。
魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行;发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈。台湾、香港和澳门服务器于2005年11月正式收费运营。中国大陆服务器于2005年6月正式收费运营。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。游戏已推出四款资料片,分别是燃烧的远征(TBC)、巫妖王之怒(WLK)、大地的裂变(CTM,也译作“浩劫与重生”或“大灾变”)、熊猫人之谜(MOP)。
暴雪娱乐于2011年10月22日于美国加州安纳海姆会议中心举行之暴雪嘉年华2011中公布游戏的第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》(暂译名)。
《魔兽世界:熊猫人之谜》玩家将可以在升级至90级的冒险之旅中探索全新的大陆“潘达利亚”。资料片新增第一个中立种族“熊猫人”以及全新的职业——武僧。
网易现以公布于2012年9月5日开放下载5.04熊猫人前夕补丁下载,于2012年10月2日开放运营“熊猫人之谜”(MOP)。5.1补丁最为《熊猫人之谜》资料片的第一个内容补丁,补丁大小约为620M左右,魔兽世界5.1补丁于2012年12月4日(周二)开放。
在该内容补丁中,部落和联盟的冲突在卡桑琅丛林的海滩上一触即发。你可以通过相关的任务以及场景战役来投身到这场战争中去。
而从本版本开始,在亚洲地区10人和25人的副本将不再共享进度。同时,该补丁中也加入了单人游戏内容——搏击俱乐部,并对现有宠物战斗系统进行了强化。另外,本次补丁中还包含了众多职业平衡性改动以及其他游戏改动。
最新的5.2补丁中增加了
新日常任务区:雷电之王之岛
在这里玩家可以参与进攻来攻克皇帝雷神的要塞,解锁新的任务线和日常任务区,参与特殊的事件,获得参观传说中的宝藏室的权利,为所在阵营主张强大的魔古史前器物军械库的权利以及更多内容。
每个阵营的总指挥正在指挥进攻:吉安娜领导的肯瑞托先锋军和洛瑟玛·塞隆领导的的夺日者突击队。获得这些新阵营的声望将为英雄们提供获得新任务和声望奖励的机会,包括强大的物品和一个吓人的新坐骑。
在联盟和部落军队在岛上的一个据点勉强维持时,玩家可以选择完成专注于PVE或PVE的任务。PVP任务将指导玩家对抗敌对阵营NPC,但杀死敌人玩家也会获得奖励。
在英雄们攻克岛屿时,他们会解锁强大的闪电熔炉,允许铁匠们铸造强大的团队副本级别武器以及以前的经典武器。
新团队副本:雷电王座
皇帝雷电之王雷神已经在潘达利亚进行了泄愤报仇。在新的团队副本:雷电王座中阻止最近复活的暴君以及他的赞达拉盟友这个任务落到了联盟和部落英雄们的头上。
雷电王座是个不规则延伸的堡垒,拥有12个新的团队副本首领,击败英雄难度皇帝雷神的玩家将有机会面对第13个敌人。
随机难度的雷电王座分为4个不同的区域。
加入影踪派的单独行动来见证雷电之王被彻底击败,并获得令人印象深刻的勇气奖励物品。这个阵营的声望只能在雷电王座团队副本中获得。
雷电王座BOSS介绍:点击查看
传说任务延续
拉希奥必须知道魔古能量的来源,艾泽拉斯最强大的英雄会帮助黑龙王子找到答案。信息的搜寻会将玩家带入雷电之王宫殿的深处,在坚持不懈的尝试和技巧下去掉它们。在图中,它们会解锁新头部附魔的秘密,天堂之冠。
这件头盔的外形与永冬之盔一样特点鲜明,感觉如同面具、兜帽与王冠的结合体,四周被炙热的火焰围绕,脸部被面罩遮掩,只有两只眼睛发出邪恶的光芒,显得诡异而霸气。
黑暗渴望头盔目前也没有更多说明信息,我们甚至不知道其护甲类型究竟是布皮锁板中的哪一种,但我们不妨进行一番合理的猜测。比如,根据其造型,也有可能将是5.2术士史诗任务中的道具或奖励。
而太阳之冠(Sun Crown),是黑龙王子拉西奥橙武任务中的一件道具,造型也极为拉风。
新世界首领:风暴领主纳拉克和昂达斯塔
风暴领主纳拉克
当雷神发现这群稀有的雷霆云端翔龙的时候,他为之感到惊叹,并决定将它们降伏。不过其中最强大的一只翔龙进行了猛烈地反抗,结果当雷神来到囚禁翔龙的地方时,眼前城墙上那一排被烧焦的魔古士兵让他气极反笑。他决定将这只翔龙收服为自己的坐骑,并通过风暴与天空赋予其力量。后来,在雷神死后的数千年内,纳拉克一直守护着他的隐藏宫殿,等待他的归来。
乌达斯塔
在已经消失的地方被找到的巨大魔暴龙昂达斯塔已经被赞达拉了赋予了武器和护甲,正等待着足够勇敢(或者有勇无谋)的玩家在昆莱山背部海域神秘的巨人之岛上找到它。
接管农场
1. 买下农场
5.2版本中所有阡陌客崇拜并解锁全部16段农场剧情的角色都可以从农场农夫老愚那里通过任务接管购买开心农场了。
一旦为玩家所有,这块土地就变成了休息区域(就像旅馆一样),玩家可以将炉石绑定在这里,也可以从此处立即登出游戏。
2. 种子袋
农场还提供了新功能:购买种子可兑换种子袋,每个袋子可一次性为4块地播种,同时有10次的使用限制。
3. 种菜换声望
所有玩家都可以在开心农场接到日常,通过种植并收获指定作物上交获取对应阵营的声望。
玩家可以通过上交作物来获取声望的阵营目前只包括影踪派、至尊天神、卡拉克西、金莲教、神盾守备军和统御先锋军(不包括5.2的新声望);5.2中,这些声望阵营每天都将会出现一个新的种菜日常,虽然可以全部都接,但每个日常任务都需要你种植8块地、收获8块地以及搜集共计40个作物。这就是说每天玩家们最多能够完成2个阵营声望的种菜日常。
此外,完成每个日常将使你在该阵营中的声望提高300点。
新世界首领系统
所有世界首领现在属于阵营。新的系统使参与战斗的同阵营中每个有资格的玩家能够获取掉落物品。在这个新系统下,玩家每周只能从每个世界首领处获得一次掉落,但可以多次使用好运符。首领现在也会更加频繁的刷新。
新稀有精英共享系统
在喜欢各种蹲稀有精英的玩家们中,总会或多或少的碰到过这样的问题:好不容易等到怪刷新了,结果不小心慢了人家一步,只好眼睁睁的看着稀有被别人干掉。是不是觉得很无奈?
而这一尴尬将会在5.2中得到解决。本着“人人看到都有份”的原则,在5.2中,玩家们只要参与击杀了稀有怪以及特殊任务怪的过程---哪怕是只碰了怪一下,就会获取独立的拾取机会---不管有没有跟别人组队。你没看错,是独立的拾取机会!(这一改动仅针对5.2新增稀有精英及任务怪)
此外,稀有精英及特殊任务怪的血量会根据参与击杀的人数发生变化---每多一人,怪物的血量就会自动上调50%---哪怕是有人半途参与进来,怪物的生命值也将立即发生改变。下面这张图展示了不同击杀人数下怪物血量的变化。
一人:10539K 两人:15809K 三人:21079K 五人:31619K
很显然,玻璃渣的意图是想让大家齐心协力、共同击杀怪物。而各自独立掉落也解决了一些玩家担心想要的东西被别人Roll走的尴尬。不过目前这一设定恐怕会让一些投机者捡漏子---打一下怪,然后站旁边等着别人杀,结果自己也可以拾取。不知道以后会不会出现类似于多少时间内不攻击怪物则会自动失去loot权利,然后怪物血量减少50%方便让别人杀这样的设定呢?
术士史诗任务
术士现在可以单独冒险,最终使他的火焰法术的颜色变为邪能绿色。决定去做任务或有幸得到克萨雷斯魔典的术士将开启这个任务。
术士职业技能图标(完成职业任务之后):
术士史诗任务介绍:点击查看
怪物
赞达拉军队已经开始侦查潘达利亚海岸了,正在寻找完美的入侵点。赞达拉可以在卡桑琅丛林,恐惧废土,螳螂高原,翡翠林和昆莱山扎到。赞达拉密探需要1到2个玩家才能对付,而精英赞达拉战争使者可能需要完整的5人小队才能对付。击败战争使者来获得特殊掉落,包括制造材料,声望,成就,甚至有一定几率获得三种新的稀有坐骑!
炮舰现在刷新更加频繁,但玩家每周只能获得一次掉落。
学习所需技能的猎人现在可以驯服恐狼。希望成为恐狼拥有者的猎人应该要去寻找关于这些吉祥野兽的线索。
宠物对战
增压现在提供125%伤害加成(原为100%),冷却时间现在是4轮(原为3轮)。
精龙宝宝:隐没和奥术冲击交换了位置。
虚空蟑螂现在是真蟑螂,现在可以在天启下存活。
战斗宠物绷带现在是25个一组,并且是账号绑定。
战斗石现在有一定几率从PVP宠物对战中获得。
每次召唤都能改变颜色组合的宠物回归了。有这个特性的旧宠物重新获得了这个特性,与新宠物一样。
宠物等级现在只在宠物被追踪时显示。
驯服世界现在正确地在成就面板中列出成就奖励。
满级玩家现在有一定几率在对最高等级宠物相差5级以内的队伍战斗获胜后获得一个次级好运护符。高等级的宠物有更高的几率获得次级好运护符
对最高等级宠物相差5级以内的队伍战斗获胜后现在奖励玩家经验。
在宠物对战中逃跑不再使正在战斗的宠物消失,但逃跑会对宠物队伍造成一些伤害。
在宠物对战中掉线又能使你正在战斗的宠物刷新。
在宠物对战中被杀死的宠物不再刷新。
现在可以在闪电之岛找到大量新宠物,包括稀有掉落,野外宠物,和团队首领掉落。
加入了精英战斗宠物。这些稀有宠物会单独对抗整个队伍。在这些新宠物被捕捉后加入了新任务来追踪进度,击败任务会奖励新的小熊猫宠物。
请注意:这些改动中的很多部分还没有在PTR上实装,但会在不久的将来实装。
PVP
移除控制效果的PVP饰品现在也移除玩家宠物身上的控制效果。
新增一个商人。在赛季中获得27,000征服点数的玩家可以用荣誉值从该商人处购买征服PvP装备。玩家可以在潘达利亚现有的PvP商人处找到他。
物品
天之裂片现在是帐号绑定。
新增魔古命运符文:可在雷电王座、暴风领主纳拉克和乌达斯塔的战斗中提供额外拾取机会,玩家可用次级好运护符购买。长者的好运符依然对魔古山宝库、恐惧之心、永春台,怒之煞和萨莱斯的兵团(炮舰)有效。
日歌农场
加入了种子袋,一次能够种植4块地的作物。
尹的邮箱重命名为日歌农场邮箱。
改进了特殊作物的产物,现在种植这些作物能够与在世界范围采集这些物品保持竞争。
对地下隐藏兔妖的农田使用万能犁现在使兔妖以30%的生命值跳出,并能够击晕它们。
降低了野生作物出现的频率。
错误修正
德鲁伊
较弱的生命之种不再覆盖较强的生命之种。
圣骑士
刷新异端裁决不再会刷新为一个更短的持续时间。
法师
灸灼的冷却时间现在正确地在进入竞技场时重置。
术士
魔典:邪恶仆从现在在技能说明上显示特殊技能。
参考魔兽世界官网

游戏特色

1.完整世界 史诗背景
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
2.游戏类型自由选择
游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。
上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。
完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。
3.十二大种族 个性鲜明
魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);狼人、地精(浩劫与重生 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
4.十大职业 各领风骚
魔兽世界设计了10个职业,包括追随圣光的圣骑士、捍卫自然和谐的德鲁伊、骁勇善战的战士、施展魔法的法师、受到恶魔诱惑的术士、潜藏在阴暗中的潜行者(盗贼)、与网游《魔兽世界》截图(20张)野兽相伴的猎人、信仰坚定的牧师、召唤元素的萨满祭司、阴暗邪恶的死亡骑士。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,加入一个新的职业:死亡骑士。
5.辅助系统 轻松游戏
通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。
穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。
探索8座主城,这里是联盟、部落各种族人民栖息的家园。
各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,成就财富人生。乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙(角鹰兽、龙鹰、吸血蝙蝠)带玩家旅行。船只与地精飞艇,让玩家走遍世界。
遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。
加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗。一起享受游戏的乐趣。
邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。使用拍卖行,买卖物品,各取所需。 聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。
高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。
非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。
6.唯美风格 暴风之子
不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到魔兽世界各有名景点合影留念。
画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。

故事背景

warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做扭曲虚空(Twisting Nether)的死亡领域相连接,在扭曲虚空的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning Legion);守护者Guardians(对于这种生命体,我们还知之甚少)为了远离扭曲虚空,在艾泽拉斯大陆上建立了提瑞斯法文明,在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代 。
在众多网游大作中,世界观上能和魔兽世界媲美的是极少的,例如洛奇和星战前夜(EVE)。

游戏内容

6月21日午间消息,网易代理运营的《魔兽世界》第三部资料片《大地的裂变》,在上周通过全部审查之后,今日向玩家开放首个补丁下载,大小为6.25GB。《大地的裂变》将于7月12日上线运营。 《魔兽世界》在新浪的官方微博今日午间宣布,国服《魔兽世界:大地的裂变》客户端现已正式开放下载,:“从现在起,玩家们可以下载版本为4.1的客户端部分文件,以便能够在《大地的裂变》上线后立即体验其精彩的内容”。
角色
通过注册帐号可以在《魔兽世界》中建立角色。目前美服、台服人物角色的最高等级为90级,是在新资料片《熊猫人之谜》改为90级的, 国服人物角色的最高等级为90级。
种族与职业
主条目:魔兽世界种族列表和魔兽世界职业列表
《魔兽世界》中有12个种族可供选择,每个种族的角色都可以选择性别、发型、脸型和特征。这些种族又被分为两个对立的阵营:联盟和部落,在游戏里对立阵营因为语言不通无法直接沟通。
联盟阵营(Alliance)由人类(Human)、矮人(Dwarf)、暗夜精灵(Night Elf)、侏儒(Gnome)、德莱尼(Draenei)以及狼人(Werewolf)组成。
部落阵营(Horde)由兽人(Orc)、巨魔(Troll)、牛头人(Tauren)、亡灵/被遗忘者(Undead/Forsaken)、血精灵(Blood Elf)以及地精(Goblin)组成。
玩家在游戏中也会碰到其他种族的非玩家角色如地精(Goblins)、 食人魔(Ogres)、鱼人(Murlocs)、高等精灵(High Elf)、纳迦(Nagas)以及魔古(Ancient)等。
《魔兽世界》中一共有11种职业:武僧WS 战士(Warrior)ZS、牧师(Priest)MS、潜行者(Rogue)DZ、猎人(Hunter)LR、法师(Mage)FS、术士(Warlock)SS、德鲁伊(Druid)XD、圣骑士(Paladin)QS、萨满祭司(Shaman)SM 以及死亡骑士(Death Knight)DK(死亡骑士需要《巫妖王之怒》资料片开启以及一个55级角色) 目前,并非任意种族都能选择任意职业,根据游戏的背景设定,不同的种族可选的职业也各有不同:

CTM资料片中新增
狼人可选职业:战士 盗贼 猎人 牧师 死亡骑士 法师 术士 德鲁伊
地精可选职业:战士 盗贼 猎人 牧师 死亡骑士 法师 术士 萨满祭司
基本属性
游戏中的角色设有五项基本属性,分别是:力量、敏捷、耐力、智力和精神。基本属性影响着角色的各种能力,不同职业的角色需要注重的属性有所不同,例如战士需要特别留意力量;而法师则注重智力。基本属性的强弱以数字表示,数字越大则越强,介绍如下:
力量(Strength):影响近战攻击强度和盾牌格挡值;
敏捷(Agility):影响远程攻击强度和部分近战攻击强度以及提升护甲值、暴击率、闪避值;
耐力(Stamina):影响角色和宠物的生命值;
智力(Intellect):影响角色和宠物的法力值以及提升暴击率和回复法力值的速度,影响部分职业的法术能量;
精神(Spirit):影响部分职业的回复生命值和法力值的速度,影响部分职业的法术能量。
专业技能
作为一款角色扮演游戏,《魔兽世界》也拥有丰富的专业技能以建立游戏的经济基础。总共有11种专业技能可供玩家选择,分别是:采矿、剥皮、草药学、裁缝、附魔、锻造、炼金术、工程学、珠宝加工、制皮以及铭文,这些专业技能分为采集型和制造型两种而玩家可以从中选择两种。玩家在游戏中通过专业获得的资源和成品可以放到城市中的拍卖行与其他玩家进行交易。很多玩家选择两个互相搭配的商业技能,使其可以在采集到需要的资源后马上进行制造。除此之外,游戏中还有五种辅助技能:急救、烹饪、钓鱼、考古和骑术。与主要的专业技能的不同之处在于专业技能可以被忘却而辅助技能不会。
副本
副本在《魔兽世界》中,类似其他同类型的游戏的地下城,这些地下城同样被称作“世界地下城”。它的基本特征是每一个队伍都会拥有自己的地下城,并有加载地图数据以作分隔,在副本里不会看到其他玩家,同样地,其他玩家是无法对你作出支持。
《魔兽世界》拥有数量庞大的地下城(副本),拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。因此地下城是玩家挑战自我,追求冒险的好去处。为防止玩家进入地下城互相干扰影响游戏乐趣,所有的地下城被设计成能同时生成多个副本而不同玩家能同时进入的模式。每一个副本中,最多容许一个队伍进行探险。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5-10人小队冒险)和大型团队副本(25人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。玩家可通过地下城查找器一边游戏一边排5人随机副本。
PVP
战场
一些可以让玩家进行PVP的副本(又称之为战场),达到指定目标时取得胜利,赚取荣誉点数和阵营声望。现时游戏内有如下四个此种副本,巫妖王之怒中还开放了两个这样的副本:远古滩头和征服之岛。
战歌峡谷
战场概述:兽人部队在卡利姆多大陆的灰谷大肆砍伐木材作为物资储备,从而与暗夜精灵的一族银翼哨兵部队展开了冲突,双方在战歌峡谷对峙起来。
战斗形式:该战场是一个小型战场(10 VS 10)。对战形式采用了抢旗模式。联盟和部落双方谁先抢到3次对方基地的军旗,即为胜利。
阿拉希盆地
战场概述:位于阿拉希高地的阿拉希盆地是一个拥有丰富资源的山谷。联盟和部落都对此地垂涎三尺。因此联盟的阿拉索联军和部落的污染者部队在此展开了争夺之战。
战斗形式:该战场是一个中型战场(15 VS 15)。对战形式是采用了占领模式。战场上分布了五个据点,任意一方只要通过点击据点前的军旗即可展开占领。军旗一旦被玩家点击,将会在一分钟之后刷新为玩家所属方的徽记。此时就宣告占领成功(对手也可通过点击对方的军旗展开偷袭)。任意一方成功占领了一个据点后,该据点将会为所属方缓缓供应资源点数。资源点数最先达到2000的一方即为胜者。
一张奥特兰克山谷的战场地图。
奥特兰克山谷
战场概述:雷矛矮人远征军闯入了兽人霜狼氏族视为家园的奥特兰克山谷,希望能在此研究资源以及远古遗物。但此举被霜狼氏族视为一种威胁,因此双方在此展开了激战。
战斗形式:该战场是一个大型战场(40 VS 40),双方各拥有600点援军人数以及四座碉堡,3座供死去玩家复活的墓地以及两个领袖级NPC(一个上尉位于战场中部,一个将军位于己方基地)。在这个战场中,最终目的是杀掉对方的将军。但是同时,如果有一方的援军人数降为零,那么也就直接判定失败。
当一个玩家被杀死时,所属方的援军点数就会减一;如果一个碉堡被对方烧毁,那么碉堡所属方也会被扣掉若干援军点数;如果战场中部的上尉被对方杀死,所属方也将损失一定的援军点数。此外,战场上还设立了两个一开始不属于任何一方的铁矿。如果一方占领了铁矿,那么对应的援军点数将会缓缓上涨一定点数。援军的点数的引入是为了解决原有版本中因为胜利条件过于单一而出现的有可能长达十几小时的胶着战。
风暴之眼
战场概述:风暴之眼是悬浮在虚空风暴上空的小岛。血精灵垂涎这里富饶的资源,而德莱尼人因为该岛和风暴要塞的关系而格外重视它。于是两支部队为了这座小岛而展开战斗。
战斗形式:该战场是一个中型战场(15 VS 15)。对战形式融合了战歌峡谷和阿拉希盆地的形式。战场地图上共有四座据点,而在战场正中央有一个军旗。各方占据了据点会为己方增加资源点数,而在岛中间抢到军旗并且将之送到己方占领的据点,也会为己方增加资源点数。资源点数最先到达2000点的一方获胜。
远古海滩
战场概述:远古海滩是龙骨荒野南部的岛屿,与泰坦之途相连。这场战斗类似于诺曼底登陆,登陆方和防守方为了这个滩头上的泰坦圣物正激烈的战斗著。
战斗形式:该战场是一个15v15的中型战场。一次战斗分上下两场,联盟和部落将通过掷硬币的形式决定攻守的次序。上半场结束后,攻守双方将会互换。战斗目标是夺取防守方阵线最后方的泰坦圣物。当进攻方在10分钟之内夺取了泰坦圣物或进攻方在10分钟之内未能夺取泰坦圣物时,战斗将进入下半场。下半场的时间将会与上半场的用时相同。
征服之岛
战场概述:征服之岛是位于诺森德(Northrend)的一个拥有丰富资源的小岛。联盟和部落正在为岛上珍稀的资源而战斗不休。
战斗形式:该战场是一个将于3.2补丁中加入的40v40大型战场,对战形式融合了各大战场的特色,援军值先到达0或者是将军被击败的一方将会失去整座岛屿并输掉战斗。获胜的目标就是毁灭对方的要塞,杀死对方的将军或是耗尽对方的资源。战斗中,各方占领的资源点将持续为他们提供荣誉点数。战场上还有些重要据点,占领后可以使用飞艇和战车等特殊道具。
双子峰
位居暮光高地,双子峰是个处于至高点的战略要地,可以对霸占这预言之地的黑龙军团与暮光之锤做出有效的攻击。如今,格瑞姆巴托的两个老住户再次回来争夺山峰的控制权。蛮锤氏族,这座曾经辉煌的伟大要塞城市的建造者与原始拥有者,如今召唤联盟的英雄们来协助夺回山头并击退龙喉氏族的兽人。龙喉氏族曾花费多年的时间奴役红龙,而今再次为部落提供了重要的战略价值。当龙喉与蛮锤为了曾称作家园的领土而战之时,联盟与部落也展开了对双子峰控制权的争夺战。
竞技场
竞技场不同于战场。多为固定人数的组合于某ㄧ个场地互相较劲,有分为2对2、3对3及5对5的人数比赛限制,须以队伍的方式参加,各队均采积分制,以胜负的次数来决定排名的先后,同时可以积分换取竞技场的专属装备和武器,排名结果于每季结算一次,并以排名给予称谓与坐骑奖赏。
注:3.2补丁中,最新赛季的装备和武器将只能在你到达3v3或5v5队伍等级需求时购买,2v2队伍依旧只能购买上一赛季的装备。 并不会因为你三个竞技场都有打,而给你三份竞技场点数。 同样的队伍积分结算后的点数以5v5当100%的标准的话,3v3大约只有90%,2v2大约只有80%。 结算时系统只会取你换算后点数最多的队伍给你点数。
装备
魔兽世界里面装备基本都是不可交易物品,这就很好防止了盗号的猖狂。装备还分各种等级,分别是灰,白,绿,蓝,紫,橙由白到橙等级越高属性越好。灰装在野怪出的较多都是无用装,白装一般都是NPC出售,绿装各种怪都有几率暴出,蓝装和绿装一样各怪都有暴出只是概率比绿装低很多,紫色装备都是战场,副本或者由各专业技能所制造也会由特定野怪出但是概率及其稀少。战场装备是靠在战场里获得荣誉或者竞技场获得竞技点与NPC商人购买获得属于不可交易物品。副本里面BOSS基本都会出紫装,小怪出紫装的几率比较小。专业技能需要配方和所需材料就能做出各种顶级装备,但配方和材料都是暴率稀有的。橙色装备基本除了特定的几种其他最顶级装备就是紫色的,所以魔兽世界里面基本由紫色装备占据主要市场。