Elf歌手资料
本意 多种
英语
小精灵,矮人,淘气鬼,恶作剧的人
德语
作为数字,elf 意思是11
作为阳性名词,意思是小妖精,小妖怪的意思
缩写
ELF = Executable and Linkable Format,可执行连接格式,是UNIX系统实验室(USL)作为应用程序二进制接口(Application Binary Interface,ABI)而开发和发布的。扩展名为elf。
ELF = extremely low frequency,极低频。
ELF = Electronic Location Finder,电子定位器。
ELF=EverLasting Friends,永远的朋友。
ELF=Endless Love Forever ,无止境的永恒的唯一的最爱。
奇幻文学中的ELF
在众多奇幻作品及RPG游戏中出现的Elf和人类很象,有着尖尖的耳朵,是美丽长寿的种族。一般以森林为家(暗精灵是住在地下),喜爱自然,情感细腻,声音旋律优美,是天生的诗人和舞蹈家;在昏暗的条件下视野也是人的两倍,因此掌握了高超的箭术;学识广博,对魔法有很高的天赋。精灵一般能活到700岁以上,这也是为什么他们总是不慌不忙的原因。精灵总是乐于在一些人类不能理解的事情上花费大量的时间:聆听潺潺的流水,林中鸟鸣风吹……对精灵来说生命的意义在于慢慢发现美好的地方,并充分享受它。他们也很难和生命短促的种族建立深厚的友谊,眼看朋友的故去,而自己还有无尽的生命要度过,实在是件痛苦的事。
ELF游戏公司
ELF = ELF游戏公司,株式会社エルフ(elf),日本一家游戏制作公司,成立于1989年4月27日。代表作品: 《龙骑士》系列、《同级生》系列、《下级生》《遗作》《臭作》《鬼作》等。
公司名称: 株式会社エルフ(elf)
通信地址: F东京都杉并区高円寺北2丁目3番17号
高円寺NK大厦4F
成立日期: 1989年4月27日
现任社长: 蛭田昌人
从业人员: 53人(1999年7月) 具不完全资料统计,现在人数近80人(其中也有不少flash、dreamweaver等制作高手和绘画者)
代表作品: 《龙骑士》系列、《同级生》系列、《下级生》
《遗作》、《臭作》、《鬼作》等。
作品列表:
シリーズもの
ドラゴンナイトシリーズ
1989年11月1日 - ドラゴンナイト
1990年12月20日 - ドラゴンナイトII
1991年12月14日 - ドラゴンナイトIII
1994年1月25日 - ドラゴンナイトIV(DOS版)
2007年6月29日 - ドラゴンナイトIV(Windows版)
FOXYシリーズ
1990年2月6日 - FOXY
1991年4月 4日 - FOXY2
DE?JAシリーズ
1990年6月15日 - DE?JA
1992年6月25日 - DE?JAII
2004年5月28日 - DE?JA マルチパック
シャングリラ(SHANGRLIA)シリーズ
1991年8月28日 - シャングリラ
1993年9月30日 - シャングリラ2
2005年9月30日 - シャングリラ マルチパック
同级生シリーズ
1992年12月17日 - 同级生(DOS版)
1999年8月27日 - 同级生(Windows版)
1995年1月31日 - 同级生2(DOS版)
1997年8月29日 - 同级生2(Windows版)
メタル?アイ(METAL EYE)シリーズ
1993年4月28日 - メタル?アイ
1994年8月31日 - メタル?アイ2
伊头家シリーズ(おやぢシリーズ)
1995年8月25日 - 遗作(DOS版)
1997年5月30日 - 遗作(Windows版)
1999年2月26日 - 遗作(リニューアル版)
2000年3月1日 - 遗作(Macintosh版)
1998年3月27日 - 臭作
1999年12月24日 - 臭作(Macintosh版)
2001年3月30日 - 鬼作
2001年6月 4日 - 鬼畜探侦秃作(ファンディスク)
下级生シリーズ
1996年6月7日 - 下级生(DOS版)
1998年6月26日 - 下级生(Windows版)
2000年6月23日 - 下级生(Macintosh版)
2004年8月27日 - 下级生2
河原崎家の一族シリーズ
1997年10月1日 - 河原崎家の一族(Windows版、DOS版はシルキーズ贩売)
2003年6月6日 - 河原崎家の一族2
2003年10月24日 - 野々村病院の人々?河原崎家の一族 マルチパック
2009年4月23日 - 河原崎家の一族2 完全版(ダウンロード贩売のみ)
エルフオールスターズ脱衣雀シリーズ
2000年3月31日 - エルフオールスターズ脱衣雀
2001年11月22日 - エルフオールスターズ脱衣雀2
2006年3月31日 - エルフオールスターズ脱衣雀3
あしたの雪乃丞シリーズ
2001年8月31日 - あしたの雪之丞
2002年9月27日 - 胜 あしたの雪之丞2
らいむいろシリーズ
2002年12月13日 - らいむいろ戦奇谭 ?明治日本、乙女 防人ス。?
2003年8月29日 - らいむいろ雀奇谭 ?明治日本、乙女 先ヅモス。?
2004年12月24日 - らいむいろ流奇谭Ⅹ CROSS ?恋、教ヘテクダサイ。?
その他のタイトル
1988年12月8日 - ドキドキ!シャッターチャンス!!
1989年2月8日 - ドキドキ!シャッターチャンス!! 别売データ集(#1 女子校パート2、#2 看护妇编、#3 バスガイド编)
1989年3月13日 - PRIVATE SCHOOL
1989年6月20日 - Angel hearts
1989年7月13日 - ぴんきぃ?ぽんきぃ(3部作:?びゅうてぃふる?どりぃむ?、?とわいらいと?げーむす?、?ばとる?らばぁす?)
1989年9月15日 - RUNRUN狂走曲
1990年9月19日 - RAY-GUN
1991年6月13日 - ELLE
2000年9月29日 - 〔él〕
1992年3月18日 - 天神乱魔
1992年11月13日 - 雀JAKA雀
1993年7月22日 - ワーズ?ワース(DOS版)
1999年3月25日 - ワーズ?ワース(Windows版)
1996年9月27日 - 野々村病院の人々(Windows版、DOS版はシルキーズ贩売)
2003年10月24日 - 野々村病院の人々?河原崎家の一族 マルチパック
1996年12月26日 - この世の果てで恋を呗う少女YU-NO
1999年11月26日 - リフレインブルー
1999年12月24日 - 恋姫 ?K?O?I?H?I?M?E?(Windows版、DOS版はシルキーズ贩売)
2000年5月26日 - 爱姉妹 ?二人の果実?(Windows版、DOS版はシルキーズ贩売)
2000年7月19日 - BE-YOND(Windows版、DOS版はシルキーズ贩売)
2000年12月22日 - エルフ大人の缶诘
2002年3月29日 - 百鬼 ?淫黙された廃墟?
2003年12月26日 - 新?御神楽少女探侦団
2005年8月5日 - 花と蛇
2006年1月27日 - AVキング
2008年3月28日 - 媚肉の香り ネトリネトラレヤリヤラレ
2008年6月27日 - 番外编 由纪の香り?律子の溜息
2009年8月28日発売予定 - 若妻万华镜 アニメーション追加版+夫の前で●されて… アニメーション追加 完全版
2009年発売予定 - 人间デブリ コンナジブンニダレガシタ?
(1989-2001公司年代纪)
ELF公司成立于1989年4月27号,当时的总部(如果能称之为‘总部’的话^_^)是在东京都世田谷区的一个公寓中,成立的时候是只有三个人,其中的两人即现在的ELF社长蛭田昌人,ELF会社营业部经理藤田正人。
ELF的这个名字的来历很有意思,说当时公司刚刚成立时,蛭田老大和另外几个朋友出去喝酒,顺便探讨一下将来的工作问题,半醉了以后,有人就问说要给公司起个什么名字,不知道谁就提议找本字典翻翻看,翻到的第一个字母就是“ェ”,随后在一片哄笑声中,公司的名字就成了以“ェ”开头的单词“ェルフ”——即ELF,代表着长寿的精灵的意思。时年是平成元年,ELF的平成神话算是正式开始了吧!(笑)
在ELF公司成立不久,就发生了当时日本动漫画史上最悲惨的一件事。当时一个叫作宫崎勤的动漫迷仿照书中的情节,连续诱拐少女并且留下给警方的挑战书,在犯案5次后才被抓获,而前4名少女全部被杀害;本事件当时可谓是朝野震惊啊,而宫崎的辩护律师强调是由于动漫画的诱导而使得犯下了这样的罪行。结果,日本的文部省向国会提出了一个议案,对所有公开发行的动漫画作品进行资格审查,也就是所谓的分级制度,而且对于不合格的书并不是限制买给读者的年龄了,而是直接禁卖,此次后来被称为“恶书扫除运动”。当时的动漫画迷被称之为“御宅族”(估计这个的意思就是指他们一天到晚躲在屋子里关着门看漫画吧!),此事件以后,导致那些“御宅族”长期饱受歧视,而很多漫画发行杂志也只能关门了事。但是这个事件对于成 人游戏界倒是好事一场,因为很多原来的漫画家只能改行去画游戏了啊!所以查查那些H游戏公司的成立年份,你会发现,很多都是89年到91年之间成立的啊!
为什么在这里提起这个宫崎事件呢?因为ELF成立后在5月份就发行了他的处女作——『ドキドキシャッタ一チャンス』这套作品只卖出了3000套不到,可谓是惨败啊,后来又连续在1989年发行了7部作品,一直到第六部『ぴんきぃ·ぼんきぃⅢ』都没有卖得超过1万套的——其中最最惨的是第4部作品『RUNRUN狂走曲』,因为其发行的时候正好遇上了宫崎事件,结果只卖出了1200套,后来有一家美丽的少女杂志采访蛭田老大的时候问这部游戏会不会移植到95上,蛭田老大先惊讶地说:你怎么知道这个游戏的名字???然后又笑着说,如果宫崎先生想要的话我们可以考虑(采访的记者的名字也是宫崎),这段采访后来在日本的很多网站都转载了,这个时候才知道原来还有部这样的作品……
ELF的真正的开始发展是从1989年11月的第七套作品《DRAGONKNIGHT》开始的,即后来说的《龙骑士》1代,在当时AVG游戏占了成 人游戏的统治地位的时候,这一套RPG的成 人游戏一出面就赢得了大家的普遍欢迎,两个月之内销量狂涨到了5万套,最终统计的时候这部游戏一共卖出了7万套——说实话,要不是这部游戏,当时ELF的那间办公用的公寓的租金还差点没付得起呢(笑)!所以啊,大家看看ELF主页上的资料,就会发现ELF官方成人的第一部作品就是“『ドラゴンナイト』はパソコンゲームとしては异例の7万本大ヒットとなる”,即《DRAGON KNIGHT》破天荒地卖到了7万套。其余的那六部,就闭口不谈了。
时间到了1990年,ELF在元月份推出的第9套作品《FOXY》仍然不怎么样,很快的,公司决定暂时停止SLG/RPG游戏的制作,而改为推出一部AVG作品——这就是后来被称之为侦探式AVG游戏的鼻祖《DE·JA》,这个游戏的内容很有意思,讲的是身为考古学者的主角有一天在公寓的门口遇见了一个奇怪的老头,这个老同志对他说了一句“你是命运的种子”,然后塞给他一根奇怪的手杖,随后就不见了;从这天以后,主角就每天晚上作恶梦,不是在一个奇怪的山谷里遇见了恶美女,就是在黑夜中被狼群追咬(笑)。最后没有办法了,只能自己当起了侦探来调查这个老头和手杖的秘密.......这套游戏推出后又是狂卖到6万套以上,ELF可以说是一帆风顺的日子开始了。到1990年12月趁势推出了《DRAGON KNIGHT》2代以后,虽然没有卖出像一代一样的7万套,不过4万套的销量也算是让蛭田老大大大地扬眉吐气一番(笑)。
其实ELF的成功除了和游戏的创意及美工有关以外,对于H游戏的发展也是不无贡献的(笑),以前的H游戏吧,都是那种到了固定情节就把衣服去掉,再画上几张重点图片了事,不过这次ELF在《DRAGON KNIGHT》2代加上了一个特殊的系统,就是在攻击的时候分5次去掉对手的衣服,当然了,母图是不变的,但是却增加了动感效果了吧!这样以来,H度是肯定是增加了很多,搞得后来的H游戏公司纷纷地大学其路,也算是广大健康成长的少年们的福气了吧!^_^
时间到了1991年,这一年ELF嫌原来的公寓太挤(因为公司扩张到了14名员工),就搬到了东京都新宿百人町的ベァ一ズ大厦内,这一年ELF做的第一件事情就是和(株)NECアベニュー(即现在的NEC INTERCHANNEL)签定了合作协议,把《DRAGON KNIGHT》移植到了NEC的家用游戏机PC-ENGINE(日文是:PCエンジン)上,并且第一手地拿到了NEC新的主机PC-9801,这个事件当时在日本的游戏界引起了轰动,因为这是第一个把美少女游戏移植到家用游戏机上的例子吧!而且,很快地于8月就推出了对应于NEC PC9801的SLG作品《シャングリラ》(即香格里拉,Shangrlia),这个游戏在当时简直是大轰动,因为首先的画面解析度升到了640×480的16色水平,而且啊,这部游戏的H画面采用了两幅图连续运动格式,这套游戏狂卖了12万套,简直是当时游戏界的奇迹。4个月之后之后,ELF的龙骑士制作小组的《DRAGON KNIGHT》第三代也发售了,一时间,H游戏界不知道ELF的名字的人简直是不可见了,当时台湾和美国都来找到了ELF,商量请《龙骑士三代》留学的问题(笑),也就是大家都知道的,后来发行了中文版和英文版的《龙骑士三代》,英文版的还补上了语音,成了光盘版的游戏,这个游戏的英文版开始的时候是普通版的,后来不知道给谁加上了个补丁(像圣魔大战?),改成了18禁的。国内也曾经出现过D版,不过是很久以前的事情了……
再回到主题,时间到了1992年,ELF在6月发行了《DE·JA·2》,游戏中的H玩法又创新高,加上了后来几乎每个ELF游戏都用的『ICON模式』——即用一个鼠标在人身上点,点到什么地方说什么话(同级生2中的那种……),这个简直是H玩法的又一次大“革命”,当然又是狂卖一番了。同年发行的另外一款游戏《雀JAKE雀》倒不怎么样,至少没有卖得象前几部一样的好吧!这一年最大的新闻当然就是……嗯,怎么说呢,ELF在这一年底(具体地说是1992年12月)发行了一部改写H游戏发展历史的作品——《同级生》!!开发这部作品的原因就ELF公司本身来说是“想在H游戏发展中创造一个新的改革”,真正的原因大概就是传统的H游戏发展已经没有什么大的余地了,发展的技术已经到了个瓶颈,再比下去也就是看哪个公司的作品更变态,或者更暴露呗!于是乎,这部“即不是AVG,也不是RPG,更不是SLG”(1992年《美少女·RUN!》杂志引语)的作品在周密的策划下诞生了。这部游戏对于H-GAME界有几点大的意义:首先,改变了H游戏即是属于SEX安慰的游戏的历史,加入了恋爱SLG的因素,原来的H游戏强调的是如何虐待游戏中的女孩,这部游戏确是强调如何在感情上追求到对方。并且游戏的自由度极其的大(这个大家有体会吧!),在一张大的地图上进行RPG的移动模式,而遇见女孩子后又是AVG的模式……总之吧,这套游戏发售以后长期高居游戏排行版之首,而且也带动了一个副产业——在当时的一个游戏杂志的评选活动中,游戏中的预设女主角樱木舞竟然被田中美沙打败,并且玩家纷纷要求发行游戏的图册等副产品,结果是忙坏了负责原画的竹井正树老伯。很快的,此游戏的相关产品纷纷出台,什么钥匙链啊,电话卡啊,人偶啦……哎,天知道这一个游戏给ELF挣了多少钱啊!而当时出版界的大亨辰巳出版和KSS会社也决定和ELF合作,第二年,辰巳发行了《同级生》的原画集和攻略本,而KSS则发行了『ドラゴンナイト(龙骑士)列伝』画册,ELF和出版界的关系也开始稳定了。
时间很快就到了1993年(即平成5年),这一年呢,ELF又回到了制作SLG和RPG的老路子上来,发表的两部作品《WORDS WORTH》和《シャングリラII》。
1994年,ELF还是继续保持制作RPG游戏的势头,连续的两部《METAL EYE·2》和《DRAGON KNIGHT·4》,也就是在这一年,ELF的游戏全面向海外发展,《DRAGON KNIGHT·3》由美国的MEGATEAC公司代理,发行了英文版,同时中文版由台湾的微波软体引进,估计很多玩家也都见过吧?而《龙骑士4》的出现倒也是让ELF合作的辰巳大赚一笔,其出版的《DRAGON KNIGHT·4全攻略》卖了足足有15万套,而且这一年《同级生》仍然高居H游戏排行板之首,搞得游戏界直呼今年为“妖精年”。
时间到了1995年,这一年在电脑界最大的新闻应该就是32位的WINDOWS系统面世了吧!而在日本,这里还应该说起另外一个和ELF的发展有很大关系的公司——SILKY’S!这家公司的日文名称为:シルキーズ(也就是制作《恋姬》的那家公司),成立于1992年,当年这家小公司面世的时候出名的第一部游戏叫做《河原崎家の一族》,因为这个游戏的多重结局模式属于H游戏的先河吧,所以倒是让这家公司很快地出了一次名……到了1994年底,SILKY’S又推出了当时也是轰动一时的游戏《野野村病院の人》,同样地进行了多重结局的设计,这个后来成为各家游戏公司竞相效仿的对象了。95年以后,很快的,ELF于1月推出了一个直到现在也为大家所不能忘怀的游戏——《同级生2》,据说当年发售的时候,夹着《同级生1代》的风头,和杂志不段地煽风点火,前一天晚上秋叶原的各家游戏店前就开始排起了长队,这套游戏多好我也不说了吧,而按ELF官方的说法,这个游戏是不设女主角的,但是鸣泽唯的人气实在是太高了,所以不得不后来将其设为女主角,也是难怪吧!同级生2发行后的第二个月,ELF公司就秘密地收购了SILKY’S公司,而后,又公布了8月将发行的新的游戏的名字——《遗作》,搞得大家开始议论纷纷:是不是ELF在这个最大的风光以后就要解散了啊!不然的话怎么叫“遗”作呢?ELF最后没有办法了,赶快出来辟谣:这个名字的意思是我们很快要搬新家了,这部作品是“遗”留在老家的最后一部,所以叫“遗作”啦!等到8月作品出来,制作名单一公布,哈,所有的制作人员都是SILKY’S的原班人马,不过这套游戏的风格倒也是当时的一大创举,这一点以后介绍游戏的时候再提。而发行完《遗作》之后,ELF就搬进了位于东京都杉并区新高円寺的双子大厦内,公司的旁边则开了一家ELF商品专门店——据说里面卖的东西啊,从ELF各个女主角的肖像画到各个高校的学生制服都有出卖,玩了下级生的应该深有感触吧(笑)!这一年ELF同很多的相关公司都建立了牢固的业务联系,如欧洲的SAMOURAI、日本的SEGA、BANPRESTO(就是做“超级机器人大战”的那家公司……),而此年也同后来ELF最最好的伙伴PINK PINEAPPLE建立了联系,首先把ELF的同级生2系列变成了OVA开始发售。而辰己、KSS发售的相应的画册、小说、攻略就不用再说了吧……可以说啊,1995年是ELF最风光的一年了,也是后来在日本H游戏界立于不败之地的最关键的一年。
1996年,这一年,ELF首先干的事情就是把《野野村病院の人人》推到了SS上,出乎意料地竟然卖到了30万套。也是这个原因,使得SEGA开始对美少女游戏移植到SS上的条件特别的宽容,导致其上的游戏良莠不齐,这也是后来SS狂败给PS的原因之一吧。而到了6月,ELF忽然宣布新的游戏的名字叫《下级生》,而作画不是由一直负责美工的竹井老伯进行,而是采用了新加入的门井亚矢小姐,并且宣布,这个游戏并不是简单的《同级生3》,而是用了和同级生系列不一样的游戏方法,更接近于现实,而且更自由,至于效果如何我也不多说了,反正吧,如果有喜欢日文游戏但没有玩过《下级生》的我只能用同情的目光看着你啦!到了96年的9月间,原属于Cs Ware的编剧天才剑乃ゅきひろ(现名菅野ひろゅき)跳槽到了ELF,喜出望外的ELF当然立刻为其定身制作了一部当年是惊天动地的作品(夸张了点^_^)——《この世の果てで恋を呗う少女YU-NO》,12月圣诞节期间发行,当然这部作品为ELF的96年划上了圆满的句号了。同年ELF也发行了第一部移植到WIN95下的作品:《野々村病院の人々》,这部作品倒是差点没砸了ELF的招牌,因为太偷懒了,甚至连游戏中的画面都可以在一个BMP子目录下找到,玩家的斥责使得ELF连连出来道歉。后来只能又重新移植了一次,算是加了语音什么的,挽回点面子了吧!
97年开始,ELF陷入长期的沉默之中,不是说其不发行游戏了,而是几乎再没有新的制作游戏出品,都是些老游戏的95下或者对应于SS的移植,如:97年的《下级生》SS版、《遗作95》(又是被人骂过的作品,同样的,BMP图片直接公开……)、《同级生2·95》、《河原崎家の一族95》和《この世の果てで恋を呗う少女YU-NO》的SS版……
直到了1998年3月27号,也就是ELF成立10周年的纪念日,推出了一个国人最最熟悉的变态游戏作品:《臭作》!这个老头据说当年宣传的时候地铁、新干线等等的地方到处都有其全身相的公开广告出现,一个老头,搭着一个大毛巾,胡子剌茬,苦苦状,旁边一只苍蝇。我拿到这个游戏最最惊奇的就是竟然连ELF的代表,那只可爱的小精灵也被XX了。不过这个游戏无论如何的变态,倒也的确是非常非常地有创意,也是第一个用偷窥和威胁来完成H的游戏吧。还有就是这个老头和遗作长得也实在是太像了,以至于大家只要一说起变态老同志,就是遗、臭作(代表动物是一只蟑螂,一只苍蝇)。ELF的10年度大作竟然是由如此老头来代表,实在是……
时间很快地就接近2000年了,ELF的习惯从移植自己的游戏又改了一次革,变成了移植别的公司的作品了。1999年的《恋姬》、《REFRAIN BLUE》(严格来说由于《恋姬》是SILKY’S的作品,也可以认为是还在炒作自己的老饭)。虽然画面都是重新绘制,而且已经达到了16位真彩的级别,的确是美了不少,但是还是让各位老玩家倍感失望,什么时候ELF才能出新的作品呢?
2000年ELF总算冒出了部勉强算是新制作的游戏《エルフオールスターズ脱衣雀》大概谁也没有想到ELF会打起麻将的主意吧!而以后《爱姊妹》、《BE-YOND》、《el》又是旧作的翻版,同级生3什么时间能再出呢?
终于到了新世纪的2001年,而此时的ELF又爆出了另玩家大吃一惊的新闻:曾于95被ELF秘密收购SILKY’S公司突然于1月从ELF分离了出来,同时公布了同年2月23日发售的新作《flutter of birds~鸟达の羽ばたき~》,单从美工方面来看呢,还真有些《恋姬》的影子啊。紧接着在1个月后,千呼万唤使出来的跨世纪大作--《鬼作》!!!终于在3月30日如期发售了。
经过了几年的漫长等待,《下级生2》终于在2004年8月27日正式和大家见面,但劝告一些下级生的拥护者不要抱太大的希望,因为往往都是希望越大,失望越大。《下级生2》相对与前作来说系统没有改变,虽然对一些对操作有关的事项进行了改良,但吸引人眼球的画面和剧情可能让大家失望,要是在游戏的时候选择不恰当的时候可能一轮下来,连CG都没有几张,那就够惨了~ 尽管不足的地方有很多,但下级生2的人设做的蛮顺眼的,如果能耐下心来玩,还是会发觉这款游戏很有趣,而且游戏的时间设定会一年,在这段时间内,玩家会精心培养女主角的感情,对于一般日本同类游戏不清不楚就把女主角搞上床,《下级生2》显然更真实更动人。 LUB
ELF最新的作品是《媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~》发售的时间是2008年4月1日,这之间的游戏我有时间会尽快补上。
2008年4月1日发售的《媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~》,今次老迈的elf也尝试做了一些新的突破,比如加入了流行的动画化H模式,还有3D式动态的ADV场景……不过从反响来看,貌似还是不温不火。
刷机中的ELF文件介绍
P2K手机刷机后,通常刷机包解压后会得到一个叫“ELF”的文件夹。
“ELF”的全称是:Executable and Linking Format. 大意为可执行,可关联的文件格式,扩展名为elf .因此把这一类型的文件简称为“ELF”。
下面说说eif的程序介绍:
Elfrunner.elf:新的ELF程序管理平台,速度比fbrowser.elf更快,1.3版可以扫描全部ELF执行文件,可以添加,取消ELF自动运行;可以把需要的ELF执行程序放到管理器菜单上。(注意:这两个管理平台不能同时使用,并且要更新的Auto.elf文件。
Screener.elf:截屏工具(启动后,用智能键盘截屏,#号键退出程序)
Redmenu.elf:按挂机键并听到咚咚声后,放开按键,就可进入类似PC的关机菜单(关机、重启、卸载JAVA、进入DOS......){开机自动运行}
date_cj.elf:桌面上显示天干、农历、新历、星期、节气、生肖、节日(可自定义)、电量及电压。 {开机自动运行}
TalkClock.elf:长按* 可以语音报时,按* + # + 红键 退出程序。 {开机自动运行}
Tunes_1.9.elf:可按顺序、随机播放的ELF播放器(右-下一首、左-上一首、上-播放/暂停、下-停止/返回播放器界面),再桌面按挂机键退出。
点击CreaterDB.elf会自动给AUDIO里所有歌曲的创建一个播放列表,并保存到PlayList文件夹里,点击Tunes.elf可以选择播放和自定义播放列表。
AutoRSMS.elf:自动打开新短信 {开机自动运行}
StartUp.elf:定时开机,支持日程表闹铃有声、无声自动开机,和闹钟自动开机。 {开机自动运行}
时间设定:早上7:15自动开机(注:日程表的闹铃开启时间必须为7:14,待机时间调为1分钟,否则无法自动开机。)
AutoRecord.elf:来电自动录音 {开机自动运行}
MotoCmd_1.5d.elf:文件管理器
Flex.elf:查看解密码、保密吗及修复铃音明细......功能。
Open.elf:耳机菜单改为tunes播放器菜单(已送上与之相配的MMA文件)
ChangeRStyle.elf:在多个时段,铃音类型可以自动切换,挂机键 + # 退出(具体设置,请自己修改其配置文件)。{开机自动运行}
时间设定:每天22:15,铃音类型改为轻柔,到07:25,改为高音。
MenuCmd.elf:点击菜单键 + 红键,既可以快速启动MotoCmd.elf文件管理器。 {开机自动运行}
VoiceTime:整点报时,可以开启和关闭,且可以设定报时的时间段,* + 4 退出。 {开机自动运行}
时间设定:8:00-22:00。
安装及使用方法
(1)、安装
依次打入elfpack.fpa和register.fpa补丁(本包包已经打过此补丁),然后在B盘(TF卡)根目录下新建ELF文件夹,把 auto.run、elfloader.lib、ElfRunner.elf这三个必需的文件都放到ELF文件夹里,其它ELF程序可以选择性地放到 ELF里。
(2)、使用
要想让一些ELF程序随着开机自动运行,就先要用记事本打开auto.run,在里面添加自动运行的ELF程序路径。(更新:1.3版的ElfRunner.elf,具有添加、取消自动运行功能,因此再也不用手动打开auto.run文件来添加啦。)
给点提示:在ELF文件夹里可以新建文件夹(名称不能为中文)把不同的ELF程序分类。
如果要启动未运行的ELF程序,就要先进入ElfRunner.elf管理器,找到程序,点选择自动返回桌面,即可启动。如果要退出,各程序都有自己退出的快捷键。
注:请到 E D Y 论坛添加新函数,否则新出的ELF程序很可能无法使用。
elfloader.lib函数库文件的更新
(1)新函数的添加
把arm文件夹放到PC的C盘根目录下;
用记事本打开PortKit libgen LTE文件,在最下面添加新函数。
注:在LTE和functions中不能出现重复函数!!!!!
(2)制作函数库文件
点击“我要制造”执行文件,根据提示,就能制作出该文件,其保存在build文件夹里。
(3)关机,取出卡,再将刚刚制作出来的elfloader.lib文件放到ELF文件夹里,替换原来的函数库。
其他
ELF = ELF Lubricants,埃尔夫润滑油,全球第四大石油和天然气生产商,其润滑油年生产量超过120万吨,销售遍布包括中国在内的130多个国家。
歌手组合后援团
SuperJunior整个后援团名称:E.L.F指Ever Lasting Friends(永远的朋友),是队长利特为歌迷们取的。从英文翻译成中文时有妖精的意思,所以中国歌迷也以妖精作为后援团的名称。
SuperJunior——韩国S.M.Entertainment精心策划面向全亚洲娱乐市场的由13名美少男组成的“SuperJunior(超级少年)”,是迈向世界市场的重要Project。10名以上组成的大型组合从一开始便引起各方关注。
E.L.F——公认的Super Junior的第十四位成员,也是Super Junior的最后一位成员。Super Junior从利特开始到E.L.F结束。
物种名称:E.L.F (缩写于:EverLasting Friends) 【E.L.F又有另外一个含义:Endless Love Forever 。意思为:无止境的永恒的唯一的最爱。】
物种属科:精灵科
物种颜色:宝蓝色
物种分布:遍布世界各大洲,其中以亚洲居多
(且该物种数量还在持续增长中…… )
物种寿命:自公元2005.11.06该物种被发现以来至永远
物种习性:常出没于Super Junior成员出现的任何角落
及Super Junior各大论坛等地
出现时常披宝蓝色皮肤
物种特点:美丽如特;耀眼如澈;善良如庚;才华如声;
开朗如强;亲切如童;可爱如敏;单纯如赫;
率真如海;谦虚如源;乖巧如旭;懂事如范;坚强如圭。
物种宗旨:永远以:Super Junior only 13!作为最终信念~
物种传说:自2005.11.06以来始终为维护世界和平和家族成员的身心健康,
团结一心和以金英敏为首的SM黑暗特工队进行正义与邪恶的较量……
最后的结局——正义的一方E.L.F大获全胜!
物种之花:菊花
瓜叶菊通常有13片花瓣,13个才是完整的 13是一个多么美好的数字,并且主要颜色是宝蓝色,也是最最特别的颜色,13片宝蓝色艳丽的花瓣,是SUPERJUNIOR的代表色。并且组合成员为13人,对妖精来说是非常有意义的一种花,因此称为妖精之花。簇拥着花心,花心支撑着13片宝蓝色的花瓣。13个人的完整的SuperJunior是最耀眼的,他们与E.L.F心连着心,E.L.F用生命守护着13个人的完整的SuperJunior ,爪叶菊的花语是 持久的喜悦 永久的光辉
后援会名称
E.L.F为韩国偶像团体SuperJunior后援团的名称。
E.L.F(??)指Ever Lasting Friends(永远的朋友),是队长利特为歌迷们取的。缩写的elf直接翻译成中文则有妖精的意思、所以中国后援会的也称之妖精。
SuperJunior——韩国S.M.Entertainment精心策划面向全亚洲娱乐市场的由13名美少男组成的。
E.L.F的存在就是为了守护“ SuperJunior”。因为SJ后援会的颜色是宝蓝色。所以ELF的职责就是将宝蓝色染尽整个世界。
E.L.F又被称为蓝家女人。
E.L.F语录
1.在你眼里我只是一粒尘埃 ,在我眼里你却是全世界
2.二十年以后,你逾不惑,我近知天命, 到那时,希望, 我依然可以坐在台下,听你唱歌,为你鼓掌..
3.我想哭着让你笑,你却笑着让我哭。
4. 阳光温热 岁月静好 你还不来 我怎敢老去。
5.从你们出道那天.只能容纳13个人。
6.你给我惊艳时光、我还你爱的绵长、只期我垂垂老矣、可见你万丈光芒。
7.仙后:从现在开始,要习惯他们的形单影只了。
ELF:很早以前,我们就已经习惯了他们的支离破碎。
8.只愿有生之年,岁月静好,与尔同安。
9.你不但惊艳了我的岁月,还虐了我的整个青春。
10.我不知道何时是我们之间的终点,所能做的,只是陪着你走到尽可能最远的地方。
11.你像π,只能无限接近,却不能抵达。
12.我只是想去走走你走过的路,去看看你看过的风景。
13.我们之间有1000步的距离,如果你向我走出一步,那么我会向你走出余下的999步。
14.我们是2条平行线 ,虽然不可能有交点 ,但我很庆幸 ,可以与你并肩同行
15.不知道明年的演唱会,能不能让我从一数到十三,让我哭着,笑出来……
16.到头来,只是我们自己感动了自己。
17.从一到十三、我们经历了沧海桑田。从一到十二、我们经历了雨恨云愁。从一到十一、我们经历了爱别离苦、从一到十、早已物是人非。
18.从一到十三、我们学会了哭。从一到十二、我们学会了沉默。从一到十一,我们学会了苦笑。从一到十、我们学会了微笑。
19.从一到十三、我们学会了心疼。从一到十二、我们学会了心痛。从一到十一、我们学会了心贴。从一到十、我们学会了心宽。
20.从一到十三、我们学会了幸福。从一到十二、我们学会了悲伤。从一到十一、我们学会了珍惜。从一到十、我们学会了放手。
21.从一到十三、我们学会了爱。从一到十二、我们学会了恨。从一到十一、我们学会了情。从一到十、我们学会了愁。
22.从一到十、我们笑着哭。从一到十一、我们疯狂着哭。从一到十二、我们沉默着哭。从一到十三、我们哭着笑。
23.没有他们,地球不会停止转动。但E.L.F的心会停止跳动、
24.我不后悔,一点也不后悔,那13个男人他们值得我们爱、
25.看,这是我一直守护的13个很棒的男人、
26.有13个人他们有共同的名字——SUPER JUNIOR
E.L.F守则
作为“大龄”妖,小妖的爱我看在眼里,温暖在心里,一群可爱的孩子,他们不懂世事,爱的单纯又美好。其实咱家小妖并不是“不理智的小LOLI”只是他们年纪还小,少不更事,有时有很多事情不知道应该怎样去做才是合适的正确的,年纪大的姐姐应告诉她们正确的方向,所以我一点一滴地总结出这个《妖精守则》,望老妖,大妖,小妖,以此共勉。
姐妹们,请举起你的右手跟我宣誓:
我是妖精,我爱superjunior,我会尽量做到《妖精守则》里面的每一条。
1.我是中国人,我爱我的祖国,我的一切行为代表了中国人的形象和素质,我有责任和义务做一名合格的中国人。
2.我是妖精,我绝对不会因为SJ和父母争吵,我知道一切都是因为他们爱我。
3.我是妖精,SJ的粉丝,我做的每一点一滴都代表了SJ的形象和素质,我要对SJ负责。
4.我是妖精,我一切紧跟队长利特的领导,相信队长,相信SJ所有成员。
5.我是妖精,我要为SJ争光争彩。
6.我是妖精,SJ每一个成员都是我的爱,我决不打击、诋毁、ANTI其中任何一名成员。
7.我是妖精,每一位妖精都是我的亲人,我决不伤害我的亲人,妖精大团结万岁。
8.我是妖精,我尊重每一名唯饭,她和我爱着同样一个人,只不过我心里比他多12个人。
9.我是妖精,我尊重何人的偶像和粉丝。
10.我是妖精,别家的饭赞扬他们的偶像时,我会安静地聆听。
11.我是妖精,我的眼中只看得到SJ,我决不在公共场合对任何别家偶像做任何评论。
12.我是妖精,我不对任何侮辱SJ的挑衅行为做出不理智的回应。
13.我是妖精,我只在视频留言区留下“SJ 加油”,不写其他无意义或引起争论的言语。
14.我是妖精,我不参加一切不利于妖精和别家饭大团结的组织,争论,活动。
15.我是妖精,别家饭说我们妖精不好时,我不会反驳,我会用行动证明妖精是最好的饭。
16.我是妖精,友家发生事情时,我不会极力撇清关系,划清界限,保持低调就好。
17.我是妖精,我不会带着任何与SJ有关的头像,文字,网名等,留下恶意评论别家偶像和饭的留言。
18.我是妖精,对于生活中身边诋毁SJ 的同学,ANTI,路人甲乙丙丁,我视而不见,听而不闻,不做无谓的争论,让其自生自灭。
19.我是妖精,我深刻地了解【闭崇】的含义,。
20.我是妖精,有捐款活动时我会积极参加,以妖精的名义捐出我的绵薄之力。
21.我是妖精,我保证接机送机时保持秩序,不拥挤,不随便抓摸SJ成员,不做他们反感的超近距离拍照,努力组织身边人为SJ让出顺畅的道路通行。
22.我是妖精,我保证演唱会上需要宝蓝海时关掉我的彩色灯牌,在适当的时机再打开,如成员SOLO时等等。
23.我是妖精,我决不在公众场合高声大论我家SJ的事情,给周围人造成噪不必要的困扰。
24.我是妖精,我保证在公众场合听SJ的歌,看他们的视频时带上耳机,不影响其他人。
25.我是妖精,SJ和其他嘉宾同时出演晚会,我会礼貌地也给予其他嘉宾掌声和欢呼声。
26.我是妖精,大型演唱上,身边有别家的饭要求我帮忙加油,我会欣然接受。
27.我是妖精,大型演唱会上,若是别家饭不肯为我家SJ加油,我不会强迫他,我会自己使出几人份的力气应援。
28.我是妖精,演唱会结束后,我有义务将自己造出的垃圾带走。
29.我是妖精,我有责任教育身边年龄尚小的妖精妹妹弟弟,告诉他们什么应该做,什么不应该做。
30.我是妖精,我有责任带领小妖们走正确守护SJ的道路。
31.我是妖精,我要跟随姐姐饭的指引,正确地守护SJ。
32.我是妖精,我决不强迫我周围的人喜欢SJ,决不把自己喜欢SJ的想法强加于人。
33.我是妖精,我决不干涉身边的朋友喜欢SJ的同时喜欢多家偶像,那是他们的权利。
34.我是妖精,我绝不冒充某家伪饭进行挑拨活动。
35.我是妖精,即使有一天不再喜欢SJ我也绝对不会反来ANTI他们。
36.我是妖精,说任何有关SJ的话时都三思后行,不图一时痛快,以免造成不良局面。
37.我是妖精,我会冷静客观,理智分析SJ的新闻,不相信虚假新闻,不盲目跟风。
38.我是妖精,SuperJunior是我的信仰,我会为宝蓝色覆盖全世界而不懈奋斗!
亲爱的姐妹们,亲爱的亲人们,这些并不是要做给别人看的,而是因为我们E.L.F本来就应该是这样的。我们带着哥哥们给的名字,就要肩负起这个名字所承担的责任。
大家都知道我家现在的形势是怎样,所有人都在指责我们,所有的矛头都冲向我们,就连身边本不知道SJ的大人们现在也知道“这个韩国组合有很多的粉丝,很疯狂,很无理,很……”我知道这话不应该这样说,可现实的情况就是如此。
我不能允许男人们因为他们爱的E.L.F而受到不应有的指责和伤害。作为男人们最喜欢的中国妖精,我们是不是应该能够做到更好呢?可能我的守则太简陋了,也太幼稚了。但是我相信只要大家怀揣着对SJ的爱,那么做了,别人就再也没有伤害我们家的借口了。
亲爱的姐妹们,用心地,一条一条地做起来,好吗?
SUPER JUNIOR 加油!
妖精 加油!
新加坡ELF组合
ELF组合由袁雨菲和彭文亭组成,袁雨菲2001年曾出演电影《TV小子》的女主角宋小小,彭文亭则担任电视台主持人一职,她们从小学习舞蹈,并多次在全国舞蹈大赛获得名次,在一次偶然的机会里,他们被获赏识,今年组成ELF组合,进军乐坛。
《符号》由曾为内地红星乔薇、郑建鹏、台湾红星张栋梁、王心凌、罗志祥、潘玮柏等谱曲的创作人戴浪全程制作,并邀请了著名词人刘顺,首席小提琴手张毅,中提手叶凯英,首席大提琴手高志坚等倾力加盟,众多新锐音乐人的共同加盟,让这首《符号》显得更加期待。
特典文化更邀请到MICHAEL DREAM曾为容祖儿MV做美术指导的张烨成担任MV导演。除此以外,MV还用了大量的后期合成手段和特效。作品的诞生的确花了很多幕后工作人员的心血。
出品人:汪剑,麦睿儒,张旭峰,李皓璘
VIDEO Studio
Production Manager / Director / Produced 张烨成 Michael Zhang
Impersonator 袁雨菲 彭文亭
Cameraman 陈就
Art Editor 刘顺 徐小惠
Photograph 李皓璘/汪剑
Assistant 张旭峰 黄建华 黄文聪 刘炜文
曲/编曲:戴浪 词:刘顺
监制:熊臣熙 混音工程:梁东盛
小提琴:张毅
中提琴:叶凯英
大提琴:高志坚