Dragon Age 2歌手资料
基本信息
中文名:龙腾世纪2
外文名:Dragon Age II
游戏类别:角色扮演类
游戏平台:PC,Xbox 360,PS3
开发商:BioWare
发行商:艺电(Electronic Arts)
发行时间:2011年3月8日
主要角色:豪奇
游戏介绍
BioWare如期宣布《龙腾世纪2》将于明年3月与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面,玩家将扮演少数几位从家园浩劫中逃出的幸运人士之一,为了能在这个面目全非的世界中活下去需奋力一战。
该作采用全新的战斗机制,无论玩家扮演何种角色,战斗始终围绕你展开,像中军主帅那样来指挥,像斯巴达那样去战斗。游戏画面大幅进化,细节刻画更为出色,视觉风格与前作有别样不同。
官方表示,《龙腾世纪2》的故事和《龙腾世纪:序章》的部分时空背景重叠,玩家在游戏中将可选择主角的性别,但不可选择种族(预设为人类),男性的预设姓名为Garrett Hawke,女性则为Marian Hawke,官方表示,将会针对男、女性主角的部份进行配音的工作。
游戏特点
1. 超长游戏故事:据前作10年之后的全新冒险旅程,玩家作出的每个决定都会对这个世界产生影响。
2. 逐渐强大:从一个贫苦的难民逐渐成长为这片大陆上最受人崇拜的捍卫者。
3. 新动态战斗系统:要像将军一样思考,像斯巴达人一样战斗,游戏拥有全新的动态战斗机制,不管玩家是法师、盗贼还是战士,都将直接位于战斗的中心。
4. 全新画面风格:玩家将要探索《龙腾世纪》更深层次的世界,全新的动画体验会让你流连忘返。
5. 电影版的体验:所有的图像均经过升级,以一种让人窒息的高度细节化来呈现,拥有全新的视效风格。
游戏配置
Bioware刚公布了《龙腾世纪2》PC配置要求:
最低配置:
■系统:Windows XP 32位 SP3/Windows Vista 32位 SP2/Windows 7 64位
■CPU:Intel Core 2 Duo 1.8 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 1.8 GHz
■内存:1 GB (1.5 GB Vista and Windows 7)
■显卡:Radeon HD 2600 Pro 256 MB / NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB
■光驱:Drive:DVD ROM drive required
■硬盘:7 GB
■声卡:兼容DirectX 9.0c
推荐配置:
■CPU:Intel Core 2 Quad 2.4 GHz 或 AMD Phenom II X3 Triple core 2.8 GHz
■内存:2GB (4 GB Vista and Windows 7)
■显卡:ATI 3850 512 MB / NVIDIA 8800GTS 512 MB
■DirectX 11模式显卡:ATI HD 5850 / NVIDIA GTX 460
其他同上,从配置要求上来看,玩家们应该能轻松玩转《龙腾世纪2》,最低配置比《龙腾世纪》要求略高点,推荐配置则与前作相同。但《龙腾世纪2》支持DX11,如果你有一块DX11显卡那自然更好了!
战斗方式
BioWare今天发布了两项无比吸引眼球的更新内容,其中一个是新同伴Fenris(此前曾以神秘精灵小子为人所知),另一个是展示PC版战斗模式特点的视频,它特别展现这个战斗系统是如何实现既能快节奏战斗又能暂停战斗的。
首先,我们来看看Fenris。
“他们知道我是什么。如果他们真的有胆,就尽管来吧。”
由于曾是特文特法师的奴隶,利瑞姆已深入他的肌体,魔力在清除了他的记忆也永远地改变了他。他成为了一把活武器,而最终他用自己力量挣脱了枷锁。现在,他发现自己身处于一个陌生的土地上,没有朋友,因为他以前的主人拒绝让他交朋友。
Kirkwall城的历史就是一部奴隶制历史。Fenris仿佛就是那段历史的化身。现在我们还不确定他是游侠还是战士,虽然他的武器似乎是一把长剑,我们知道游侠一般使用的是双武器或弓箭。但既然我们仍不确定他手上拿的是什么,就不能随便下定论。
另一个值得一提的兴趣点是Fenris的名字与Fenrir非常近似,Fenrir是挪威神话中吞下了太阳和主神奥丁的巨狼。在第一个开发者日记中,艺术指导Matt Goldman提及Hawke起初被设计成一个会化为狼形的角色,但这个创意最后似乎地被放弃了。但这个想法很可能已被转到其它伙伴身上,比如Fenris。刚才已经提到他“被永远地改变了”,而他现在是“一把活武器”,这些似乎都暗示着他可能拥有变形术。但这只是基于名字和开发者访谈信息的一个推测。
我们今天得到的另一个要点是由首席设计师Mike Laidlaw展示的PC版战斗模式。这个视频实质上是对玩家关注点的一个回应,因为他们认为这个游戏已经由过去的战术性CRPG变成了只会打打杀杀的脑残游戏。在这个视频里,Laidlaw向玩家展示了游戏如何既能像砍杀风格的动作RPG那样战斗,也能真正把战斗分解成更多战术性“暂停-游戏”的类型。
在类似“动作RPG”的演示例子中,它的战斗大都是少有计划的快速和疯狂乱砍。Hawke和伙伴们只是不经考虑地在敌人中间杀出生路。技能仍然有用但游戏却在全速地进行。那个演示片断就是这样的,因此很多人担心DAO2也已经变成这样的了。
然而,当Laidlaw切换到“暂停-游戏”方式以实现战术的演示例子时,DAO又让人想起DAO。技能排列出来,推敲角色的站位,视角(虽然不是许多人喜欢的上帝视角)被拉出来并上升到让你足以看清整个战场的形势。当战斗在暂停后恢复,快节奏的战斗依然继续,但慢节奏的“暂停-游戏”可以玩家们慢慢来,特别是面在对棘手的敌人时。
这两种战斗风格实际上会让很多人受益。你可以快速穿过那些固定在某处随机生成的暴徒,但你同时又可以在BOSS战和艰苦的遭遇战中对战术进行慢慢分解。老实说,在 Orzammar那些无聊的洞穴里,谁不想快点穿越过去呢?
新怪物-岩石幽灵
矮人族的传说讲述了矮人们无比堕落,甚至连石头都抛弃了他们。那些石头怪就是岩石幽灵,它们充满了愤怒,饥饿,别无其他。它们半死不活,在深坑通道里无尽地徘徊。偶尔会有从深坑通道中逃回来的幸存者,但大多已成了了半疯半颠的家伙。幸存者说那些有生命的石头能将自己拼装成扭曲的形状,就像在拙劣的模仿人形一般,充满恶意的眼睛会在黑暗中闪烁。但岩石幽灵被认为只是个虚构的传说而已。
DLC介绍
EA德国分部今天展示了《龙腾世纪2》的首个DLC,名为《被放逐的王子》。 此故事集中在一个寻求复仇的角色身上。故名思义,此人是个王子,可能最后也会被悲剧地放逐。DLC的标题已经剧透了很重要的主线。 有意思的是,此款DLC可以在《龙腾世纪2》的签名版中免费获得,这种版本可以在1月11日之前通过预订入手。过了这一天的只能订到标准版,也就意味着无法获得上述DLC(至少是不能免费获得),那么就要支付560微软点数(7块美刀)来买了。下面的视频中字幕是德文的,要怪只能去怪EA了!